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《帝国无双》评测:当SLG养成碰上国战网游

时间:2017-07-05 19:38来源:国外旅游 作者:蕪詺恉me 点击:

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以往我们看到的国战游戏,大大都都是MMORPG类型,多是设置在通例打怪做职司的基础之上补充多人立即战役和PVP等元素,而即日小编要先容的这款国战新游则有所不同。《帝国无双》由左邻右里开发并运营,游戏在保守的MMORPG玩法上列入了SLG棋盘计谋元素,将其调和到国战之中。游戏将于10月2日封闭不删档不限号首测,倘若心爱SLG和RPG玩法,且热衷于国战的玩家没联系和小编所有来看看吧。


载入画面

SLG玩法当道,RPG先靠边站会儿

进入游戏选拔了职业后,要紧跟随者老手向导一步步地熟谙RPG和SLG两种玩法,跟着主线职司走就没错了!值得一提的是,游戏中的职业特色和时间只对RPG玩法部门有用,在SLG部门玩家以主公身份表现,取胜的关键在于手下的文官。


右侧有职业的单纯先容和五维图,职业的特性和能力一清二楚

为了让新人玩家尽快合适SLG的玩法,游戏中的主线职司根基上都是遵从SLG地图实行,不难发现,玩家大部门进级时间都会耗在主公文官上,以至通关难度比RPG玩法还要大,SLG玩法部门小编会在后续周密先容。

而保守的RPG打怪进级玩法,更多地表今朝非主线部门,例如正本,地图BOSS,和国战中的边境战等地图中,初期能碰到的机缘绝对较少。


完成老手职司后会提示选拔本身的国度


SLG玩法以寻觅地图和棋盘战役为主线


像MMORPG中通例的野外打怪在初期依然大幅裁减

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